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17173游戏风云榜专注的3件事:记录 顺应 引领

  几乎和中国网游历史同岁的17173游戏风云榜,从创办至今,始终保持独立精神和公正态度,占据中国网游行业的重要地位。17173媒体群总经理赵佳用了三个关键词来概括游戏风云榜:记录、顺应和引领。

17173媒体群总经理赵佳

记录中国网游历史

当我们把时间回溯到中国网游历史的早期,端游可以说是中国游戏的绝对主力。大约在2004年到2007年前后,一批可以载入中国网游历史的作品相继诞生:《传奇》、《征途》、《梦幻西游》、《天龙八部》等等,在各自的细分领域拥有了大量的用户群。

而这批游戏也同样是当时17173游戏风云榜上的常客,时至今日,他们仍然能在榜单上占据一席之地。

“正是这样一批游戏开辟了中国网游行业长生命周期,长盈利模式,不断地迭代创新玩法,在同一个游戏中,不断给玩家带来新内容的先河。”赵佳总结道,“这也正是17173游戏风云榜希望能够传达的价值观之一:网游归根到底是一种为玩家提供服务的文化产品。”

正是为了表彰这些十年如一日为玩家提供服务的游戏产品,今年17173风云盛典设立了“名游堂”奖项,赵佳表示:“首先,这些游戏都不是所谓的一波流游戏。名游堂在传达一种思想,做游戏不能仅仅满足于目前所取得的成绩,满足于三五千人的PCU,或者一两万人的在线成绩。而后就不再更新,不再继续做好未来的运营工作。”

中国网游行业发展至今,只有那些在十几年的时间里,保持着高频次的更新,每年都为玩家带来新的玩法、角色、副本等等新内容,并始终表现出旺盛的生命力的游戏,才能真正进入到“名游堂”的行列中。

也正因为有如此明确而严格的评选条件,17173游戏风云榜才拥有了足够的含金量,被游戏厂商和玩家认可,也成了一年一度回顾整个游戏行业一年成绩的重要指标。

顺应中国游戏大潮

随着中国游戏行业的不断发展,17173游戏风云榜也不断调整,最明显的表现就是在奖项设立上的变化。

“17173游戏风云榜一直在顺应这个中国游戏的发展潮流。”赵佳以DNF、CF和LOL的崛起为例,“最早的17173风云榜仅仅包括了端游,而且大部分是MMORPG。而随着DNF、CF以及LOL这些玩法更加轻度,更加富有竞技性的游戏的出现,端游市场迎来了第二波的爆发。今年增设的竞技类游戏的奖项正式顺应了这样的变化。”

同样,由于手游市场的爆发,从第十二届游戏风云榜开始,增设了手游奖项。今年在热门游戏的奖项上,17173风云榜将端游、页游和手游分开了进行评选。而一些不适应时代变化的奖项则相应地被取消掉了。

“今年的手游热门游戏评奖将会非常有看点。”赵佳表达了自己对于目前手游发展的观点,“稍微复杂一些的手游应该是从《我叫MT》开始的,而2014年底的《天龙八部》手游则将手游带入了RPG的时代。”

可以看到,现在的手游与2004年到2007年前后的端游玩法非常相似,同样也在各自的领域拥有大批的玩家。而很快地,休闲竞技类手游也开始涌现。

“我相信用不了多久,就有类似CF、DNF和LOL这样的产品为手游带来第二波的爆发。”赵佳如是说,“届时,17173的游戏风云榜或许同样会有这些游戏的一席之地。”

引领中国游戏未来趋势

17173游戏风云榜作为一个拥有长时间历史的榜单,在过去的数年中一直努力记录着中国游戏的变化,并随着市场趋势的变化来进行自我调整。在赵佳看来,17173游戏风云榜应该更朝着引领的方向去发展。

作为一个一直保持着独立的民间奖项,17173游戏风云榜有60%的奖项是完全面向17173的用户投票的。而这些用户百分之百是游戏用户,他们的喜好在很大程度上决定了游戏未来的发展方向。而其中40%的奖项则留给游戏业界的权威人士以及资深编辑进行评选,他们可以关注到一些普通玩家没有注意到地方,希望一些未被注意到的创新能够被玩家和业界认识到。

“回顾与总结当然很重要,但更重要的是在这些玩家投票中,发现这些核心玩家们真正在关注和喜好的创新点,并持续不断地对这些创新进行鼓励。”赵佳表示,通过17173游戏风云榜,希望游戏行业能够充分重视玩家的声音。同时17173游戏风云榜也在努力挖掘新兴的力量和变革的力量。

随着融合趋势的不断增强,17173游戏风云榜希望未来能够将端游、手游以及页游进行打通,评奖不再以设备平台作为依据,而是游戏的质量。因为没有对于游戏品质的坚持,行业是无法发展的。

“在未来,对于17173游戏风云榜来说,我相信有三件事情可以做,第一是对优秀游戏的表彰,第二反应核心玩家对于游戏未来的期待,第三则是通过数据的发布来真实反应玩家的行为和喜好。”赵佳如是总结对于17173游戏风云榜未来的期望和想法。


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