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E3前哨火线采访17173前方记者 专业解答看点

本次E3 2013,我们17173一共有3位前方记者,分别是晨星、17173小月和大王三位同学。作为一名业内(液内),让他们以专业角度解读本次E3看点,回答玩家一些想问的问题。

Q1:是第一次参加这种big show级别的发布会么?心情激动么

晨星:早已经不是第一次了,不过每次来都能看到许多期待的大作发布,和来自全球各地的游戏爱好者们一同欢呼庆祝,或是在不经意间同某些著名游戏制作人擦身而过,那种激动的心情从未因不是第一次而改变或是淡薄。

17173小月:第一次,算是实现了学生时代的最大梦想,能够亲身呼吸E3现场的热烈空气,心情确实激动。

大王:上一次是参加炉石传说的发布会。兴奋的地方是自己能成为全球几百个最先看到这些东西的人之一,另外就是可以近距离看到那些之前只在网上看到过的大牌。

Q2:微软、育碧、EA和索尼发布会都会参加,你们个人最期待哪个?看点在哪

晨星:这有啥好问的!一个坚定的索饭告诉你们:看到《末世余生》(The Last Of Us)的评分没有?现在转投PS4还来得及!

17173小月:我个人最期待索尼发布会,我比较喜欢PS3,也非常希望能够第一时间入PS4,所以这台主机外型是什么样,我非常期待。当然,除了解眼馋,如果能亲手摸一下,就完美了!

大王:最感兴趣索尼的发布会。毕竟ps4长什么样子还不知道,很好奇。

Q3:个人最关心哪个已公布的游戏?

晨星:Bungie的《命运》,我觉得带RPG元素的MMOFPS还是相当有前途的,虽然有一些尝试者,但都没能做的很好。

17173小月:《合金装备5》(Metal Gear Solid V:The Phantom Pain),之前在TGS上看到宣传时就很激动,Just want more。

大王: 在各媒体一致给出神作的评价后对《末世余生》很感兴趣(小编注:这游戏不参加E3展啊-。-)。另外很想看到ps4游戏的实际画面。



Q4:微软已经确定限制二手游戏、需要定时联网认证的策略,对于这样有点不近人情的决定你们如何看待?有消息说是EA、育碧、动视要求的,你们认为可信么?

晨星:我记得前几天EA高层还说取消所有DRM的,应该不会表面一套私下又一套吧?那么至少EA不在要求的厂商中,所以消息应该不可信。DRM怎么说呢,以前发文对其详细分析过,属于一言难尽的欧美电子游戏产业枷锁,很难说微软的决定到底正确与否,当然从玩家角度来说肯定觉得不近人情。

17173小月:在各个平台,我们总是不断地看到封闭与开放不断地循环。熟好熟坏是不能一言以概论的,我想不少人也是会理解的。一个平台不至于被要挟至此,这个Rumor(传言)有点带着个人情感。

大王: 微软已经声明不会对二手游戏收费,而是否收费是由发行商决定。定时联网个人觉得会很烦。

Q5:如何看到越来越多网游登陆主机平台?(行星边际2、命运等)

晨星:PC作为一个兼容性平台,和主机网游并不存在竞争关系,相反以后还会出现PS4/PC,XBOX ONE/PC等这样双平台通行的网游作品,这对于PC平台来说是一个发展契机。

17173小月:网络联机本是游戏的一个需求,没必要区分来看。它们都是游戏。如果能用手柄轻松操控原本需要用键盘的游戏,我可能会放弃键盘,而用主机玩游戏。

大王: .......(根据当地法律法规,该记者发言已被屏蔽 -。-||)

希望3位前方记者充分享受E3,为我们带回更多报道。此后单机频道依然会约谈三位资深业内,给大家带回各大厂商发布会评析,以及大作第一手试玩报告,包括Xbox One、PS4上手报告哦!

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